【グリムノーツ】スキル一覧 効果・発動条件
スキルとは
グリムノーツでスキルとは、主人公リーダー、ヒーロー、武器、スキルコアがそれぞれ持つ事ができる特殊効果です。
ヒーロー自身のスキルは一定レベルに達することでスキルを覚えます。
1個目はLV10、2個目はLV20。
スキル効果は、基本的にはそのヒーロー自身に対する効果となるが、スキル名に特定の文字列を含む物の場合には、パーティー内の複数のヒーローに効果を与えます。
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複数のヒーローに効果を与えるスキル名文字列とその対象
文字列 | 効果対象 |
AT | パーティー内のアタッカー全員 |
DF | パーティー内のディフェンダー全員 |
HL | パーティー内のヒーラー全員 |
ST | パーティー内のシューター全員 |
PT | パーティー全員 |
スキルの種類と効果・発動条件一覧
スキル名 | スキル効果・発動条件 |
ピンチ攻撃↑ | ■発動条件:HPが30%以下の時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
必殺技効果↑ | ■発動条件:必殺技発動時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
Wave攻撃↑ | ■発動条件:Wave開始時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
撃破攻撃↑ | ■発動条件:敵撃破時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
背後攻撃↑ | ■発動条件:敵の背後から攻撃した時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
背後防御↑ | ■発動条件:敵の攻撃を背後から受けた時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
ヘビーUP | ■発動条件:常時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
コンボ攻撃↑ | ■発動条件:コンボ数が20以上の時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
初撃 | ■発動条件:無傷の敵への初回攻撃時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
撃破HP回復 | ■発動条件:敵撃破時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
ロング攻撃 | ■発動条件:敵との距離が大きく離れている時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
マジックアワー | ■発動条件:20時~24時の間
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
Wave緊急回復 | ■発動条件:Wave発動時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
必殺装填 | ■発動条件:クエスト開始時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
ドロップ↑ | ■発動条件:常時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
闘級経験値↑ | ■発動条件:常時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
経験値↑ | ■発動条件:常時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
GOLD↑ | ■発動条件:常時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
毒効果 | ■発動条件:敵攻撃時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
スタン効果 | ■発動条件:敵攻撃時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
麻痺効果 | ■発動条件:敵攻撃時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
(各属性)耐性↑ | ■発動条件:常時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:する |
(各属性)効果↑ | ■発動条件:常時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:する |
移動速度↑ | ■発動条件:常時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
防御↑ | ■発動条件:常時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:する |
攻撃↑ | ■発動条件:常時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:する |
体力↑ | ■発動条件:常時
■効果 ■スキル重複時の効果の累積:する |
リジェネ | ※「リジェネ」は片手杖ヒーローのみがLVアップ取得できるスキル。
■発動条件:静止時 ■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |
ガード | ※「ガード」はディフェンダーヒーローのみがLVアップ取得できるスキル。
■発動条件:静止時、移動時 ■効果 ■スキル重複時の効果の累積:無し |