グリムノーツ攻略まとめ速報

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【グリムノーツ】スキル一覧 効果・発動条件

   

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スキルとは

グリムノーツでスキルとは、主人公リーダー、ヒーロー、武器、スキルコアがそれぞれ持つ事ができる特殊効果です。

ヒーロー自身のスキルは一定レベルに達することでスキルを覚えます。
1個目はLV10、2個目はLV20。

スキル効果は、基本的にはそのヒーロー自身に対する効果となるが、スキル名に特定の文字列を含む物の場合には、パーティー内の複数のヒーローに効果を与えます。

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複数のヒーローに効果を与えるスキル名文字列とその対象

 文字列 効果対象 
 AT  パーティー内のアタッカー全員
 DF  パーティー内のディフェンダー全員
HL  パーティー内のヒーラー全員
ST  パーティー内のシューター全員
PT  パーティー全員

スキルの種類と効果・発動条件一覧

 スキル名 スキル効果・発動条件 
 ピンチ攻撃↑ ■発動条件:HPが30%以下の時

■効果
小:与えるダメージが20%増加します
中:与えるダメージが30%増加します
大:与えるダメージが40%増加します

■スキル重複時の効果の累積:無し

必殺技効果↑ ■発動条件:必殺技発動時

■効果
小:必殺技の威力(効果)が10%増加します。
中:必殺技の威力(効果)が20%増加します。
大:必殺技の威力(効果)が30%増加します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

Wave攻撃↑  ■発動条件:Wave開始時

■効果
小:Waveが進む毎に与えるダメージが5%増加します(上限20%)。
中:Waveが進む毎に与えるダメージが5%増加します(上限30%)。
大:Waveが進む毎に与えるダメージが5%増加します(上限40%)。

■スキル重複時の効果の累積:無し

撃破攻撃↑  ■発動条件:敵撃破時

■効果
小:敵を撃破する毎に与えるダメージが1%増加します(上限20%)。
中:敵を撃破する毎に与えるダメージが1%増加します(上限30%)。
大:敵を撃破する毎に与えるダメージが1%増加します(上限40%)。

■スキル重複時の効果の累積:無し

背後攻撃↑  ■発動条件:敵の背後から攻撃した時

■効果
小:与えるダメージが10%増加します。
中:与えるダメージが20%増加します。
大:与えるダメージが30%増加します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

背後防御↑  ■発動条件:敵の攻撃を背後から受けた時

■効果
小:受けるダメージが10%減少します。
中:受けるダメージが20%減少します。
大:受けるダメージが30%減少します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

ヘビーUP  ■発動条件:常時

■効果
攻撃を受けた際のふっとびや敵からの押し込みを軽減します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

コンボ攻撃↑  ■発動条件:コンボ数が20以上の時

■効果
小:与えるダメージが10%増加します。
中:与えるダメージが20%増加します。
大:与えるダメージが30%増加します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

初撃  ■発動条件:無傷の敵への初回攻撃時

■効果
小:与えるダメージが30%増加します。
中:与えるダメージが40%増加します。
大:与えるダメージが50%増加します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

撃破HP回復  ■発動条件:敵撃破時

■効果
小:敵撃破時にHPが小回復します。
中:敵撃破時にHPが中回復します。
大:敵撃破時にHPが大回復します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

ロング攻撃  ■発動条件:敵との距離が大きく離れている時

■効果
小:与えるダメージが10%増加します。
中:与えるダメージが20%増加します。
大:与えるダメージが30%増加します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

マジックアワー  ■発動条件:20時~24時の間

■効果
攻撃力と防御力が25%増加します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

Wave緊急回復  ■発動条件:Wave発動時

■効果
小:パーティー内の一番HPが少ないヒーローのHPを20%回復します。
中:パーティー内の一番HPが少ないヒーローのHPを30%回復します。
大:パーティー内の一番HPが少ないヒーローのHPを40%回復します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

必殺装填  ■発動条件:クエスト開始時

■効果
×1:必殺技ゲージが1つ溜まった状態でクエストを開始します。
×2:必殺技ゲージが2つ溜まった状態でクエストを開始します。
×3:必殺技ゲージが3つ溜まった状態でクエストを開始します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

ドロップ↑  ■発動条件:常時

■効果
小:素材のドロップ率が5%増加します。
中:素材のドロップ率が10%増加します。
大:素材のドロップ率が15%増加します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

闘級経験値↑  ■発動条件:常時

■効果
小:武器の獲得経験値が10%増加します。
中:武器の獲得経験値が15%増加します。
大:武器の獲得経験値が20%増加します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

経験値↑  ■発動条件:常時

■効果
小:獲得経験値が10%増加します。
中:獲得経験値が15%増加します。
大:獲得経験値が20%増加します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

GOLD↑  ■発動条件:常時

■効果
小:獲得GOLDが10%増加します。
中:獲得GOLDが15%増加します。
大:獲得GOLDが20%増加します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

毒効果  ■発動条件:敵攻撃時

■効果
小:少量の毒効果を付与します
中:中量の毒効果を付与します
大:多量の毒効果を付与します

■スキル重複時の効果の累積:無し

スタン効果  ■発動条件:敵攻撃時

■効果
小:少量のスタン効果を付与します
中:中量のスタン効果を付与します
大:多量のスタン効果を付与します

■スキル重複時の効果の累積:無し

麻痺効果  ■発動条件:敵攻撃時

■効果
小:少量の麻痺効果を付与します。
中:中量の麻痺効果を付与します。
大:多量の麻痺効果を付与します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

(各属性)耐性↑  ■発動条件:常時

■効果
小:対応する属性への防御力が5%増加します。
中:対応する属性への防御力が10%増加します。
大:対応する属性への防御力が15%増加します。

■スキル重複時の効果の累積:する

(各属性)効果↑  ■発動条件:常時

■効果
小:対応する属性の攻撃力が5%増加します。
中:対応する属性の攻撃力が10%増加します。
大:対応する属性の攻撃力が15%増加します。

■スキル重複時の効果の累積:する

移動速度↑  ■発動条件:常時

■効果
小:移動速度が5%増加します。
中:移動速度が10%増加します。
大:移動速度が15%増加します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

防御↑  ■発動条件:常時

■効果
小:防御力が5%増加します。
中:防御力が10%増加します。
大:防御力が15%増加します。

■スキル重複時の効果の累積:する

攻撃↑  ■発動条件:常時

■効果
小:攻撃力が5%増加します。
中:攻撃力が10%増加します。
大:攻撃力が15%増加します。

■スキル重複時の効果の累積:する

体力↑  ■発動条件:常時

■効果
小:HPが5%増加します。
中:HPが10%増加します。
大:HPが15%増加します。

■スキル重複時の効果の累積:する

リジェネ  ※「リジェネ」は片手杖ヒーローのみがLVアップ取得できるスキル。

■発動条件:静止時

■効果
小:周囲の仲間のHPを1秒毎に小回復します。
中:周囲の仲間のHPを1秒毎に中回復します。
大:周囲の仲間のHPを1秒毎に大回復します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

ガード  ※「ガード」はディフェンダーヒーローのみがLVアップ取得できるスキル。

■発動条件:静止時、移動時

■効果
前方からの攻撃のダメージを軽減します。

■スキル重複時の効果の累積:無し

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